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Gaming Gossip: Épisode 11 - Sommes-nous dans l'âge d'or des adaptations de jeux ?

Avec le succès de Fallout en tête, et avec plusieurs adaptations à venir, nous discutons de la question de savoir si les adaptations de jeux sont la prochaine grande mode cinématographique.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de Gaming Gossip.
Il s'agit, je crois, de notre 11e épisode. En fait, je n'en suis pas très sûr.
Je crois que c'est 11. Non, parce qu'en fait, nous avons une longueur d'avance sur Gaming Gossip."

"Oui, mais nous avons une longueur d'avance. Oui, parce qu'il y a une semaine où nous n'avons pas enregistré de frénésie cinématographique.
Nous avons donc une longueur d'avance sur Gaming Gossip.
Je sais qu'il est difficile de garder un œil sur ces choses-là.
Mais, euh, oui, Alex est là, comme tu peux le voir."

"Je n'étais pas là dans la dernière. Non, je n'étais pas là. Qu'est-ce qui se passe ? Où étais-je ?
Eh bien, nous avons enregistré en début de semaine dernière, donc je pense que tu n'étais pas là.
Mais moi et Dav, nous avons parlé, je crois, de Star Wars Outlaws pendant une bonne heure.
Eh bien, une heure entière, 20 minutes."

"Une heure complète, bon sang. Que se passe-t-il quand je m'en vais ?
C'est parti en vrille.
Mais oui, non, Dav n'est pas là cette semaine, malheureusement. Il n'est pas là.
Donc on était, tu sais, Alex arrive, il le remplace."

"Revenez en arrière. Oui, reculez. Il n'y a que moi et Alex aujourd'hui.
Et nous allons parler, comme nous l'avons fait récemment dans Film Frenzy, de plus de Fallout.
C'est le sujet de conversation de tout le monde en ce moment.
Alors on s'est dit que ce serait, que c'est la bonne décision d'en reparler."

"Essentiellement, la question dont on est venu à discuter plus que tout, c'est , Tu sais, sommes-nous en train de vivre une sorte d'âge d'or des adaptations de jeux ?
Ou est-ce le début de l'âge d'or des adaptations de jeux ?
Qu'est-ce que tu as dit, Alex, à propos de l'univers MCU ?
Eh bien, j'ai vu beaucoup de gens se dire : tu sais qu'en 2008, Iron Man sort ?
Et L'Incroyable Hulk, mais on s'en fiche un peu parce qu'il n'est pas encore sorti."

"Woah, woah, woah, woah.
Mais Iron Man sort et tout le monde se dit, attends une minute.
Ce super-héros de la liste B que personne ne connaissait, personne ne connaissait Iron Man avant 2008, à moins d'être un lecteur de bandes dessinées, n'est-ce pas ?
Et comparé aux lecteurs de mangas, il n'y a pratiquement pas de lecteurs de bandes dessinées."

"Et donc personne n'était vraiment comme Iron Man.
Les gens connaissaient Batman, Superman, Spider-Man.
Peut-être...
Hulk, comme tout le monde connaît Hulk."

"Peut-être Hulk.
Personne ne connaît vraiment, comme si les gens connaissaient Hulk, mais ils ne connaissaient pas Hulk.
Wolverine, les X-Men, ils étaient plus grands, non ?
Mais comme Iron Man, The Avengers, tout ça..."

"Rayez ce que vous saviez aujourd'hui, les enfants.
Parce que tout le monde s'en fout.
Et puis Iron Man arrive et les gens se disent que ce personnage est très charismatique.
Il est comme un Batman du MCU, tu sais, où il a tout l'argent."

"Mais il est aussi, il est comme, il est cool.
Je crois que nous avons perdu Alex.
Mais oui, je vais continuer à parler alors que je pense que nous avons perdu Alex.
Voyez s'il peut revenir dans une minute."

"Il est complètement parti.
Je pense que nous l'avons peut-être perdu.
Iron Man, Batman, peu importe, tu sais, dès que le MCU verra le jour, c'est tout ce que nous avons pour les dix prochaines années de gros blockbusters."

"C'était une chose fiable, à part votre Fast and the Furiouses.
et vos Transformers, c'est comme ça qu'on gagne de l'argent, c'est de faire un film de super-héros.
Et tu as vu DC essayer de le faire et échouer avec le, tu sais, les tentatives constantes du genre, voici un Superman, Voici la Ligue des Justiciers, voici ce que vous voulez."

"Et maintenant, les gens se demandent si les adaptations de jeux sont la nouvelle version de cela ?
Est-ce que l'idée essentielle, c'est qu'on va juste voir des adaptations de jeux ?
comme une source fiable d'argent au box-office pour les dix prochaines années ?
Parce qu'ils rapportent de l'argent."

"C'est quelque chose, même dans la qualité, dans Film Frenzy, Magnus a dit qu'il détestait Five Nights at Freddy's.
Je comprends tout à fait pourquoi, mais ça rapporte de l'argent.
C'est le fait objectif indéniable que les gens dans les salles de conférence C'est pourquoi je pense que nous les verrons probablement beaucoup plus souvent."

"tant que cette tendance se maintiendra.
Suis-je mort ?
Oui, je suis d'accord. Non, non, non, tu vas bien.
Je suis d'accord. Je pense que, oui, je pense que tu es probablement sur une piste."

"Même si, je te l'accorde, je ne pense pas qu'ils aient encore tout compris.
Je pense qu'il nous reste environ deux ans avant d'y parvenir.
comme la prochaine grande mode pour la simple raison qu'il y en a, il y a beaucoup de ces sortes d'adaptations de jeux qui sortent."

"qui sont absolument terribles.
Ou qui vous amènent à vous demander pourquoi, vous savez ?
Les productions PlayStation, par exemple, sont très importantes pour moi.
Oui, nous savons qu'il y a un Horizon Show en préparation."

"C'est un peu comme une sorte de nouveauté, une sorte de prémisse unique en son genre.
Pas comme une adaptation directe d'Horizon Zero Dawn ou quelque chose comme ça.
Il y a aussi l'émission God of War qu'ils font aussi pour Prime Video."

"C'est donc très intéressant.
Mais en même temps, ils ont aussi engagé des ressources pour faire Gran Turismo®.
en tant que film en prises de vues réelles, ce qui est bizarre parce que je ne sais pas pourquoi.
Désolé, basé sur une histoire vraie."

"Oui, je sais que c'est basé sur une histoire vraie.
Non, c'est le slogan complet.
C'est Gran Turismo® basé sur une histoire vraie, n'est-ce pas ?
Oui."

"Encore une fois, ce n'était pas un film terrible.
Je me demande juste pourquoi nous considérons Gran Turismo comme l'un des premiers.
Tu sais, The Last of Us, c'est facile, mais c'est aussi récent.
et c'est essentiellement un remake."

"Et tu n'as droit qu'à un nombre limité de saisons.
Trois au maximum.
À moins qu'ils ne fassent ce qu'ils ont fait avec Game of Thrones et passer outre le matériel d'origine."

"Mais personne ne va aimer ça.
Absolument pas.
Les gens aiment à peine The Last of Us Part II tel qu'il est.
La plupart des gens sont vraiment partagés à ce sujet, je trouve."

"Parce qu'ils vont soit adorer l'histoire et être comme, le reste était un peu...
Ou bien ils diront : j'ai détesté l'histoire.
Tu sais, l'incident du club de golf."

"Je veux dire qu'on peut en parler assez librement maintenant, n'est-ce pas ?
Je veux dire que ce n'est pas un spoiler.
Je n'en parlerai pas, mais...
Je pense que ce sera l'une de ces choses, cependant, pour, disons, un public plus large, les gens qui ne jouent pas aux jeux, quand le premier épisode sortira et il se termine de la façon dont nous savons tous qu'il va se terminer."

"Penses-tu que ce sera le premier épisode ?
Je pense que oui. Je pense que oui.
Parce que...
Je pense qu'ils auraient pu étirer toute la première moitié d'une saison."

"sans que cela ne se produise.
Je pense que ce sera le premier épisode parce que la façon dont ils l'encadrent dans le jeu ressemble beaucoup à...
Ça se passe très tôt, puis il y a des tas de flashbacks."

"Ellie et Joel font leur vie, n'est-ce pas ?
Je pense donc qu'ils le feront relativement tôt et mettre Ellie sur la voie.
Je ne sais pas."

"Je ne sais pas parce que le truc c'est que, ils disent qu'ils vont étirer la deuxième partie en plusieurs saisons, n'est-ce pas ?
C'est ce que je pensais.
C'est l'idée qu'ils se font, alors..."

"Je ne sais pas.
Mais la seule raison pour laquelle je dis que ce sera très tôt, c'est qu'il y a un problème, c'est parce qu'apparemment, Pedro Pascal a déjà tourné pour le film.
Il a enlevé sa moustache, n'est-ce pas ?
Alors ça te fait penser que s'il a déjà fini de le tourner, il ne peut pas avoir beaucoup tourné, ce qui me fait penser que nous n'allons probablement pas beaucoup le voir."

"Oui.
Ce serait bizarre.
Quoi qu'il en soit, revenons à...
Et c'est Bella Ramsey qui a assuré le spectacle.
Oui."

"C'est une grande question, n'est-ce pas ?
C'est une très grande question.
Je ne sais pas.
Très discutable.
Mais aussi, PlayStation, l'autre chose, c'est Twisted Metal, dont tu as parlé récemment."

"Je n'ai vraiment pas aimé cette émission.
Je n'arrivais pas du tout à m'y intéresser.
Et je pense que...
Je vais te dire, je ne l'ai jamais vu."

"J'ai interviewé le gars qui l'a fait, je n'ai jamais...
Je n'ai jamais eu l'occasion de le regarder.
Je ne voulais pas...
Par exemple, le screener était cassé."

"Le screener ne m'a pas permis de le regarder.
Je n'ai donc pas pu le voir.
J'ai donc dû me contenter de...
En quelque sorte, j'ai fait un peu de blag."

"Mais c'est là que je suis le plus performant.
Comme tous ceux qui ont déjà vu une interview d'Alex Hoffman Game Reactor...
Oui.
C'est là que j'entre dans la lumière."

"Mais non, c'est intéressant.
Parce que oui, je pense qu'il y a encore pas mal de succès et de ratés.
Je pense que Halo se situe au milieu.
Ce n'est pas tout à fait un succès, ni tout à fait un échec, je ne pense pas."

"Je pense que c'est juste...
C'est juste là.
Existe.
Certaines personnes l'adorent.
Certaines personnes le détestent."

"Je trouve que la plupart ne regardent pas.
Si tu devais dire, est-ce que c'est vraiment comme...
Créer des conversations comme le faisait la série Fallout ?
Pas vraiment."

"C'est un peu comme ça à chaque fois qu'une nouvelle saison sort.
Oui, et c'est pour une multitude de raisons différentes.
C'est comme ça, je pense, aussi.
Je pense que..."

"Oui, je pense que Fallout existe à sa manière.
En ce sens que c'est une émission de très, très grande qualité.
Contrairement à Halo, je pense que Fallout est...
Je pense qu'il y a un degré supplémentaire de soin qui a été apporté..."

"Avec cette émission, contrairement à Halo.
Mais en même temps, ce sont des adaptations très différentes.
Pour des objectifs très différents.
Et je ne pense pas que les gens comprennent très bien cela avec Halo."

"Oui.
Je pense qu'ils sont très...
Ils sont encore persuadés que Halo existe en tant que franchise...
Comme avec Halo 3, ODST, Reach, tu sais."

"Halo 2, ce genre d'époque.
Comme quoi, Halo n'est plus excellent depuis longtemps.
Halo a atteint son apogée il y a un certain temps.
Je ne pense pas qu'il revienne jamais à ce niveau."

"Non, non.
Halo 4 était au mieux correct.
Halo 5 était...
En fait, il s'est vraiment battu.
Infinite, tu sais, a eu une campagne amusante."

"Un lancement terrible sinon, vraiment.
Soutien terrible.
Et ça s'améliore.
Mais nous ne voyons plus Halo de la même façon qu'avant."

"Et c'est la même chose avec une variété d'autres sortes de franchises.
Et je pense que c'est la raison pour laquelle le discours sur Halo me dérange un peu.
Parce que je n'ai jamais abordé la série Halo en pensant que...
Nous y sommes."

"La qualité de ce jeu va revenir au niveau de Halo 2.
Halo peak, Halo sweep.
Tu sais, je ne sais pas.
Je ne suis pas très sûr de ce que nous attendons là."

"Et pour être honnête, c'est ce que...
Et c'est ce qui me préoccupe un peu dans Borderlands.
Parce que je pense que Borderlands a...
Il a atteint son apogée il y a longtemps."

"Et je l'aime toujours.
J'aime toujours autant Borderlands.
Mais la bande-annonce de ce prochain film ne me donne aucunement confiance en lui.
Suis-je sévère ?
Je sais, c'est pourtant la chose parfaite."

"Non, je pense que c'est tout à fait vrai.
Je pense que c'est peut-être l'un des pires films que j'ai vus depuis des années.
Et pourtant, je l'aimerais probablement encore.
Comme, je l'aimerais probablement encore."

"Parce que tu peux le rendre mauvais, mais tant qu'il est agréable.
Ça rapportera de l'argent.
Parce que les gens vont le voir.
Comme Five Nights at Freddy's."

"Ce n'est pas un bon film.
Ce n'est objectivement pas un film bien fait.
C'est un film qui n'est pas comme...
Five Nights at Freddy's aurait dû être réalisé après la sortie du premier jeu."

"Parce que suite à tous les jeux qui sont sortis depuis, ils ont ajouté des tas de choses qui n'ont pas vraiment de sens.
Parce qu'un type appelé Game Theories a dû l'expliquer à tout le monde.
Parce que le gars qui l'a créé ne savait pas vraiment ce qu'il faisait."

"Et donc, ils ont mis toute cette histoire dedans.
Le film n'est donc pas vraiment effrayant, c'est plutôt une leçon sur l'histoire de Five Nights at Freddy's.
Il n'y a donc pas grand-chose à aimer.
Mais en même temps, je me suis beaucoup amusé avec ça."

"Parce que les animatroniques sont vraiment bien faites.
Il y a des meurtres amusants.
Et il y a quelques bons moments.
Et c'est aussi comme..."

"Oui, c'est le film Five Nights at Freddy's.
C'est drôle.
C'est drôle que ça existe.
C'est la même chose avec le film Borderlands."

"Il ne devrait vraiment pas exister.
Si tu réfléchis bien, les jeux et Hollywood ont toujours été très séparés.
Et maintenant, ils fusionnent.
Et cela crée..."

"Tu connais cet épisode de Rick et Morty ?
Où Summer et Morty ont un bébé incestueux par accident.
Et il devient un énorme bébé de l'espace.
C'est horrible à regarder."

"J'ai l'impression que c'est le mélange des jeux vidéo et d'Hollywood.
Parfois, ça va bien se passer.
Mais regarde-le trop longtemps et il devient très laid.
Non, c'est sûr."

"J'aurais vraiment aimé que Borderlands m'impressionne dans cette bande-annonce.
Parce que j'ai vraiment envie qu'il soit bon.
Je le veux vraiment.
Mais ce n'est pas le cas."

"Mais encore une fois, nous avons beaucoup d'autres choses différentes à venir dans l'avenir.
Des adaptations de jeux qui vont sortir.
Dont une dont le tournage s'est récemment achevé.
C'est-à-dire Minecraft."

"Je ne sais pas trop à quoi m'attendre à ce sujet.
Encore une fois, ça correspond un peu au même genre d'état d'esprit que Five Nights.
Parce que Minecraft n'a pas vraiment d'histoire.
Il s'agit simplement d'aller dans le monde et de faire ce que tu as à faire."

"Et oui, ils ont fait un film entier là-dessus.
Un film en prises de vues réelles aussi, n'est-ce pas ?
Je pense que ce sera comme Jumanji.
Oui, c'est un film en prises de vues réelles."

"Je pense donc que ce sera comme Jumanji.
Où quelqu'un est entraîné dans Minecraft.
Je ne sais pas si ça va être bien ou pas.
À ton avis, lequel des deux va être tiré vers l'intérieur ?
Jack Black ou Jason Momoa ?
Apparemment Jack Black parce qu'il est Steve, non ?
Qui est Steve ?
C'est soit lui, soit Jason Momoa, soit Pedro Pascal."

"L'un d'entre eux est Steve.
Je suis presque sûr que c'est Jack Black.
Mais je ne suis pas sûr à 100 %.
Je pense donc que ce sera probablement Jack Black, n'est-ce pas ?
Et puis Matt Berry joue le rôle d'un cochon."

"Tout cela semble très bien sur le papier.
En ce qui concerne le casting.
Et puis j'entends parler d'action en direct.
Je me dis que ça n'a aucun sens."

"Si tu avais fait ça comme une de ces vidéos animées Minecraft sur YouTube.
Tu sais, quand c'est trop saturé.
Et c'est juste une très mauvaise image de synthèse en 3D.
Mais ils font beaucoup de vues parce que les enfants cliquent dessus."

"Et ils se disent, tu sais, Minecraft le film, peu importe.
Je vais regarder ça.
S'ils l'avaient juste fait comme ça, pour être honnête.
Il fera probablement 2 milliards d'euros au box-office."

"Parce que les enfants aiment toujours Minecraft d'une manière qui est comme...
Minecraft est sorti quand toi et moi étions en âge d'aller à l'école.
Tu vois ?
Et c'est bizarre d'y penser."

"L'influence qu'il exerce toujours sur les gens qui avaient le même âge que nous lorsqu'il est sorti.
Parce qu'il est très populaire.
Et les enfants iront le voir.
Ils entraîneront leurs parents pour qu'ils aillent le voir."

"D'une manière qui, à mon avis, ne serait même pas la même que le film Super Mario Bros.
Parce que je pense que Super Mario n'est pas aussi populaire auprès des enfants que Minecraft.
Non, non, absolument pas.
Ils vont se mettre l'écume à la bouche pour cela."

"Les enfants se languissent des mines.
C'est vrai, oui.
Mais ouais, encore une fois, c'est bizarre quand même.
Parce que Minecraft pour moi..."

"Il s'inscrit en quelque sorte dans cette même...
Mais Minecraft est bizarre.
Parce qu'il existe un peu comme Sonic le hérisson, n'est-ce pas ?
Quand ils ont fait les dessins animés d'eux."

"Parce que je ne savais pas trop comment on pouvait vraiment faire Sonic en live-action.
Parce qu'il n'y a pas vraiment d'histoire non plus, n'est-ce pas ?
C'est comme si on faisait de la plate-forme pour le plaisir de faire de la plate-forme.
Comme Mario."

"Mais ils ont fait un très bon film.
Et ils ont fait un très bon deuxième film.
Et ce mois-ci, nous avons eu droit à la série télévisée en direct de Knuckles.
Ce en quoi je n'ai pas vraiment confiance, honnêtement."

"Je ne sais pas vraiment pourquoi ils font ça.
Mais ensuite, le troisième film sort en décembre.
Qui, je le pense, sera lui aussi très bon.
Il y aura de l'ombre dedans."

"Qui jouera le rôle de l'Ombre ? Est-ce qu'on le sait déjà ?
Je ne pense pas que nous le sachions.
Bien que, si Colleen O'Shaughnessy, quel que soit son nom, détaille...
Pourquoi ne peut-on pas avoir la voix de l'Ombre ?
J'aime bien le casting de Ben Schwartz dans Sonic."

"Je trouve qu'il correspond bien au rôle.
Mais je n'ai jamais vraiment compris le Knuckles d'Idris Elba.
Je n'ai pas compris.
Je ne pense toujours pas que ça marche."

"C'est moi, Knuckles.
Oui, c'est moi, Knuckles.
D'accord, mon pote.
Alors, je ne sais pas.
Ça va être un peu bizarre."

"Mais nous avons aussi beaucoup d'autres projets importants à venir.
Les Mario Brothers...
La suite du film Super Mario Brothers.
Je ne pense pas qu'il y ait encore de titre propre à ce film."

"C'est juste la suite ou quelque chose comme ça.
Deuxièmement .
Probablement la suite deux, n'est-ce pas ?
Oui.
Et puis il y a aussi le film Legend of Zelda."

"Ce sera probablement le prochain très, très gros film, je suppose.
Ça dépend de Minecraft.
C'est vraiment, comme...
Nous sous-estimons le pouvoir de Minecraft, je pense."

"Parce que c'est le jeu le plus vendu de tous les temps, n'est-ce pas ?
Je pense que Tetris l'est toujours.
Mais Minecraft doit être en haut de l'échelle.
Je n'en suis pas très sûr."

"Minecraft est au moins le deuxième meilleur.
Meilleures ventes de jeux de tous les temps.
Allons-y.
Wikipédia.
Minecraft, numéro un."

"Tetris, numéro trois.
Oh, vraiment ?
Quel est le rythme de battement ?
Gran Turismo ?
Gran Theft Auto ?
Gran Turismo."

"Gran Turismo.
Basé sur une histoire vraie.
Le meilleur...
Oui, Minecraft, 300 millions à l'heure où nous écrivons ces lignes."

"Et si chacun d'entre eux se transformait en billet de cinéma...
Le plus grand film de tous les temps.
Oui, sans aucun doute.
Je me demande cependant pourquoi nous n'avons toujours pas de suite à Détective Pikachu."

"Je me demande pourquoi il n'y a pas eu d'autres films Pokemon en prise de vue réelle.
Parce que c'est sûrement un marché qu'ils peuvent exploiter.
L'inspecteur Pikachu a-t-il bien marché ?
C'est la question, je crois."

"Je pense que oui.
Je pense que c'était bien 700 millions.
450 millions ?
Jésus.
Quel est le budget ?
Budget 150 millions."

"Oui, pourquoi n'avons-nous pas de suite à ce film ?
Je ne sais pas.
On pourrait penser que maintenant qu'on entre dans cette ère où il y a plus d'adaptations de jeux vidéo, que les gens voudraient quelque chose comme ça."

"Et encore une fois, ils se sont un peu tirés une balle dans le pied.
en choisissant la marque Détective Pikachu pour s'adapter.
Au lieu d'en faire simplement un film sur les Pokemon.
Mais c'est peut-être quelque chose qu'ils envisageront à l'avenir."

"Mais ce n'est pas vraiment Nintendo qui fait ça.
C'est plutôt la décision de la société Pokemon.
Oui, mais Pokemon a toujours été plus animé, je pense aussi.
Avec leurs trucs."

"Je veux dire, Pokemon, même le premier film, a rapporté 172 millions d'euros au box-office.
Et c'était à l'époque où Pokemon venait de sortir.
Il est sorti en 2000."

"Je pense même que c'est plus tôt.
1998, oui.
Je veux dire qu'il n'y a rien de mal à faire un film d'animation.
Tu pourrais faire équipe avec le Studio Ghibli."

"Faire quelque chose comme ça.
Cela dépend.
Je pense que Miyazaki, il déteste.
Il semble détester la vie.
Je ne sais pas si tu as déjà vu les extraits de son documentaire."

"où il regarde ses animations et se met la main sur la tête.
et il se dit que personne ne se souviendra de moi.
Mais à quel prix ?
Et il est tellement déprimé."

"Il fait du si bon travail.
C'est vraiment l'un des artistes de notre génération.
Je dis notre génération.
Il n'est pas aussi vieux que nous."

"Tu vois ce que je veux dire ?
L'un des meilleurs artistes vivants, à mon avis, aujourd'hui.
Je pense que c'est parce qu'il déteste son fils.
Tu n'en as pas entendu parler ?
Non, non."

"Son fils a essayé de suivre ses traces mais il n'a pas le talent nécessaire.
C'est pourquoi il déteste son fils.
Et il déteste le fait que lorsqu'il mourra, son fils essaiera probablement de reprendre Ghibli."

"Ce sera un peu un Brian Herbert, le gars qui est Frank Herbert, qui a écrit Dune, son fils, qui a écrit des tas de romans supplémentaires sur Dune.
qui ont tout abîmé.
Christopher Tolkien n'est pas aussi mauvais."

"Des gens comme ça qui s'approprient toute la franchise.
C'est une sorte de discussion sur la frénésie cinématographique, Mais le Pokemon de Ghibli, je ne l'espère pas tant que ça.
parce que j'imagine que Miyazaki est très opposé aux entreprises."

"des franchises et des choses comme ça.
Non, bien sûr.
J'ajouterais juste Studio Ghibli.
comme quelque chose qu'il serait vraiment agréable de voir."

"Mais encore une fois, nous l'avons déjà vu.
Pokemon Concierge sort sur Netflix et tout le monde se dit, wow, c'est vraiment cool.
Mais pourquoi les gens n'ont-ils pas exploré la marque ?
Pourquoi ne laisse-t-on pas les gens explorer davantage la marque ?
C'est ce que je ne comprends pas avec la société Pokemon."

"Parce que s'ils l'explorent trop, ils se rendront compte que les jeux que la Pokemon Company fait ne sont pas si bons que ça.
Et ils seront comme, Oh, pourquoi on ne peut pas avoir le jeu Pokemon Concierge ?
Et Pokemon Company sera comme, on ne sait pas."

"On ne sait pas comment faire.
Nous savons comment faire le même jeu que vous avez depuis 20 ans.
et tu as intérêt à le manger et à l'aimer.
Regarde, Digimon a une chance ici."

"de faire la chose la plus folle que l'on puisse imaginer.
Prends le contrôle du monde.
J'adore les Digimon.
J'aimerais bien avoir des Digimon, ou des Bakugan."

"Yu-Gi-Oh ! ne compte pas vraiment.
parce que Yu-Gi-Oh ! était un jeu à part entière.
Où en est le film Yu-Gi-Oh ! C'est ce que je veux voir."

"Est-ce que les gens jouent encore à Yu-Gi-Oh ! Les gens achètent-ils encore les cartes et tout le reste ?
Il y a encore des gens aux tournois et tout ça.
Tu trouveras toujours ça."

"Mais c'est comme, j'ai lu un article récemment sur un gars qui était à un tournoi de Yu-Gi-Oh ! qui a délibérément déclaré forfait parce que son adversaire sentait très mauvais."

"Il est sur le point de péter.
À la table.
Mais il doit y avoir comme, il y a encore comme, Je ne suis pas sûr de savoir à combien s'élève le montant du prix parce que Yu-Gi-Oh ! n'est pas aussi massif."

"Mais ça doit être un bon millier de dollars ou quelque chose comme ça, tu sais, comme un prix pour un tournoi.
Tu te présentes et tu reçois, tu choisis de ne pas prendre 1 000 parce qu'un type ne s'est pas douché depuis des mois."

"Je le respecte.
L'utilisation de la guerre biologique est logique.
Oui.
Mais non, revenons en arrière pour conclure."

"Revenons à un point.
Revenons à notre point de départ, quel que soit le sujet.
Oui, est-ce qu'on est dans, est-ce qu'on est, qu'est-ce que tu en penses ?
Sommes-nous au début de l'âge d'or des adaptations de jeux vidéo ou sommes-nous en train de le faire ?
Qu'en penses-tu ?
Je pense que c'est comme l'âge d'or, c'est une chose intéressante parce que nous n'en avons pas, en quelque sorte, comme avec le MCU, vous avez une piste à suivre et tout ce qui en découle."

"Il y a donc eu d'autres films de super-héros, comme je l'ai dit, comme Justice League et DC et ils ont échoué.
Et donc tu étais comme, Eh bien, vous suivez la voie de Marvel."

"C'est toujours très bien.
Il n'y a pas de piste systématiquement bonne à suivre pour les adaptations de jeux vidéo.
J'ai envie de , même si nous avons eu Arcane."

"Je pense que la piste que nous devons emprunter...
c'est les choses qui se sont passées dans le passé qui ont été absolument terribles.
Ne refaites pas ça et tout ira bien."

"Oui.
Ne nous donne pas, même comme un Tomb Raider de 2017, Tu sais, celui avec la femme d'Ex Machina, ne fais pas ça."

"Donnez-nous des jeux comme Arcane, des jeux d'anticipation cyberpunk, des trucs qui repoussent les limites d'une manière qui.., même comme The Last of Us, Je te dirais d'essayer de ne pas recommencer parce que ça ne marche que très bien avec quelque chose comme The Last of Us avec l'histoire si facilement traduisible."

"Comme nous parlions de Fallout tout à l'heure et du fait qu'il s'agit d'une sorte de, Merde, je suis encore parti.
Non, non, tu vas bien."

"Oh, merde.
Je pensais que c'était juste parce que tu étais tout à fait tranquille, J'étais comme, je suis parti, c'est fini, je suis mort.
Mais nous parlions de Fallout avant et comme, Fallout est un peu un miracle parce qu'il n'en a pas vraiment, comme les histoires de Fallout sont ses propres mais une grande partie de la franchise est basée sur l'univers et l'histoire qui est mise en place et tu existes en quelque sorte à l'intérieur de cela."

"Parce que si tu regardes le caractère de Le vagabond, par exemple, de Fallout 4, ils ne sont pas vraiment comme un personnage parce que c'est toi qui fais ce qu'ils sont même s'ils sont entièrement vocalisés."

"Ainsi , c'est un peu comme ça, tu dois juste faire en sorte que les gens qui comprennent aussi le produit.
Par exemple, tu ne peux pas avoir des gens qui arrivent et disent , c'est la même chose avec n'importe quelle sorte d'adaptation mais tu ne peux pas avoir des gens qui arrivent et dire que nous l'avons balayé, nous n'aimons pas ce que nous voyons alors nous allons faire quelque chose qui est vraiment différent parce que c'est comme ça que tu perds la base de fans qui est votre fondement."

"Tu dois d'abord leur faire plaisir.
Tu dois essayer vraiment parce que sinon tu te retrouves avec des gens qui le détestent."

"et personne ne viendra le défendre.
parce que les fans sont les seules personnes qui en ont eu quelque chose à faire.
Oui, et je pense que nous le verrons aussi à l'avenir, nous verrons des développeurs et des studios, surtout les grandes entreprises, nous les verrons employer des sortes de un gardien de la loi, un peu comme un officier multimédia, ce genre de rôle."

"Oui.
Je crois que nous avons vu Bungie le faire récemment en fait.
Eh bien, en fait, je sais que Bungie a une sorte d'officier de justice, ils ont un historien, mais je pense, tu sais, As-tu opté pour ce travail ?
Non, je ne l'ai pas fait en fait."

"Non, je crois que je leur ai parlé récemment en fait à propos d'une campagne que nous avons menée.
Mais quoi qu'il en soit, Non, Bungie a ce genre de projets, tu sais, qu'ils travaillent pour comme la réalisation de Destiny, il y a une sorte d'effort multimédia."

"Ils le font depuis des années et ils l'ont annoncé il y a quelque temps ou peut-être que c'était une annonce d'emploi ou quelque chose comme ça, mais c'est comme si c'était clairement en cours de développement qu'ils voulaient en quelque sorte entrer dans cet effort multimédia pendant un certain temps."

"Je pense que nous le verrons à l'avenir avec d'autres entreprises.
Il faut qu'il y en ait, surtout s'il y a un marché et s'il y a de l'argent à gagner dans l'espace d'adaptation, ils doivent l'explorer, ils doivent la soutenir."

"Et oui, je pense que nous verrons certainement que cela devienne de plus en plus courant à l'avenir.
Sinon, Fallout, si tu ne l'as pas vu, regarde-le."

"C'est génial.
Oui.
Sinon, si tu veux en savoir plus sur Fallout en particulier, regarde le dernier épisode de Film Frenzy où nous parlons spécifiquement de Fallout et pas seulement d'en parler à tort et à travers."

"Nous avons aussi Mag sur l'affaire.
Oui, nous avons aussi Mag sur l'affaire.
Oui, nous ne nous contentons pas de radoter sur le Studio Ghibli et tout le reste dans cette émission."

"Zachy déteste son fils.
Oui, mais tu sais, tu vis et tu apprends.
C'est pour cela que tu viens ici, pour être éduqués."

"C'est ce que nous t'avons donné aujourd'hui.
Si tu n'as pas obtenu de nouveau fait dans le dernier épisode de Film Frenzy ou Game & Gossip, envoie-moi un courriel ou un message et je vous en obtiendrai un."

"Mais oui, non, ceci a été Game & Gossip épisode 11, je crois.
Il se peut que ce soit le 12.
Je n'en suis pas très sûr."

"C'est celui qui suit Film Frenzy, Dis-le comme ça.
Mais oui, nous reviendrons maintenant la semaine prochaine.
Restez donc à l'écoute."

"Sinon, oui, merci d'avoir regardé.
Alex, toujours aussi charmante de te rattraper et nous vous verrons pour le prochain, je pense."

"Avec Dav, j'espère.
Alors oui, on se voit sur ce coup-là, les gars."

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