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The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt vient de recevoir une nouvelle mise à jour

Il s’est attaqué à un tas de problèmes de stabilité, de bugs et de performances.

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Cela fait environ six semaines que CD Projekt Red a lancé l’édition nouvelle génération de The Witcher 3: Wild Hunt, permettant aux joueurs de vivre l’aventure acclamée de Geralt of Rivia's dans des résolutions plus élevées et à des fréquences d’images plus élevées sur PS5 et Xbox Series consoles. À cette fin, le développeur a maintenant publié une mise à jour pour le jeu, pour s’attaquer à un tas de problèmes de stabilité et de performances qui affligent le jeu, ainsi qu’une collection de bugs.

Connue sous le nom de Patch 4.01, cette mise à jour s’applique également à la version PC du jeu, et quant à ce qu’elle fait, vous pouvez voir la liste des correctifs ci-dessous:

PC-SPECIFIC


  • Correction d’un problème où le paramètre Réflexions de l’espace d’écran ne fonctionnait pas sur PC malgré son activation. Les joueurs qui avaient précédemment défini leur paramètre SSR sur élevé peuvent remarquer un impact sur les performances.

  • Ajout d’un nouveau mode de performance pour l’éclairage global en lancer de rayons, qui peut être basculé par les lecteurs avec du matériel compatible. Il améliore la fréquence d’images en donnant la priorité aux performances plutôt qu’à la portée et à la précision.

CONSOLE-SPECIFIC


  • Correction d’un problème où les consoles pouvaient créer un nombre de sauvegardes supérieur à leur limite définie, ce qui entraînait divers problèmes liés à la sauvegarde du jeu ou à la réinitialisation des paramètres utilisateur.

  • Amélioration de la qualité des reflets de l’espace d’écran sur les consoles de nouvelle génération.

  • Éclairage global optimisé en lancer de rayons sur les consoles de nouvelle génération pour améliorer les performances du mode Ray Tracing.

QUESTS & GAMEPLAY - Disponible sur toutes les plateformes


  • Préparatifs de combat - Correction d’un problème où il pouvait être impossible d’interagir avec Avallac’h pendant l’objectif « Faites savoir à Avallac’h que tout est prêt. »

  • Family Matters - Correction d’un problème qui pouvait provoquer le plantage du jeu lors de la transition vers Ciri’s Story: Out of the Shadows lors de la conversation avec le Bloody Baron.

  • King’s Gambit - Correction d’un problème où il pouvait être impossible de participer au combat avec le deuxième Vildkaarl en raison d’un obstacle invisible.

  • Wine Wars: Belgaard - Ajout d’un rétrocorrectif pour le problème que nous avons corrigé dans la version 4.00, où la quête ne pouvait pas être terminée si le joueur détruisait l’un des nids de monstres requis pendant l’exploration.

  • Un jeu dangereux - L’armure dans la chambre de César devrait maintenant changer d’apparence lorsque l’armure Nilfgaardienne alternative est activée.

  • Marionnette Axii - Augmentation de la santé et des dommages infligés par la marionnette.

  • La mutation Adrenaline Rush devrait maintenant fonctionner selon sa description.

  • Diverses petites corrections aux quêtes et cinématiques.

LOCALIZATION - Disponible sur toutes les plateformes


  • Correction de divers problèmes avec la localisation arabe.

  • Ajout des versions localisées de la chanson « Lullaby of Woe » d’Orianna en coréen et en chinois simplifié.

  • Ajustement de l’animation de synchronisation labiale de Priscilla pour correspondre à sa voix off en chinois simplifié pendant la chanson « The Wolven Storm ».

Il faut savoir qu’il y a quelques autres changements qui ont été apportés qui sont considérés comme si petits qu’ils n’ont pas été inclus dans les notes de patch cette fois-ci.

The Witcher 3: Wild Hunt

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