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Lef 4 Dead avec des aliens, enfin presque...

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Il semble que ce soit la fin de l'humanité, ou en tout cas, c'est l'impression que laisse entendre l'atmosphère de Earthfall. Pourtant, la lutte n'est pas encore terminée, à vous de récupérer ce qui vous appartient et de botter les fesses des extraterrestres. 

La manière la plus simple de décrire ce jeu de tir coopératif développé par Holospark, c'est de dire tout simplement qu'il s'agit d'un Left 4 Dead avec des aliens. La vérité cependant, c'est que l'on s'amuse moins ici, qu'avec des zombies. Pourtant, tout est là pour réussir : fusillades décentes, variations décentes en termes d'objectifs, des ennemis décents. Dans l'ensemble, c'est assez ... décent. De loin, ça a l'air bien, mais plus on regarde de près, plus on voit des détails qui auraient pu être plus soignés, plus étoffés ou simplement mieux réalisés.

Earthfall met en scène quatre joueurs qui se déplacent à travers des missions et des emplacements à défendre. Il n'y a rien de particulièrement original ici, bien que le principe d'installer des barricades (essentiellement des portes de fortune que vous pouvez placer pour empêcher les extraterrestres de rentrer) propose un gameplay un peu nouveau. Le jeu nous conseille d'ailleurs les meilleurs emplacements pour les mettre en place, mais ce sont des mécaniques de jeu qui n'ont pas un réel impact sur le résultat final et qui ne se veulent pas essentiel. 

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La horde d'extraterrestres se compose principalement de drones, le genre trop stupide pour faire autre chose que se jeter sur vous comme un zombie. Il y a d'autres types d'ennemis bien sûr : ceux qui crachent du poison à distance, ceux qui lâchent du gaz en explosant à leurs morts ou encore ceux qui vont tenter de vous kidnapper. L'un des plus intéressant est sans aucun doute le Black Out, qui virevolte à travers la carte en arborant un bouclier énergétique. Il n'y a pas de véritable progression en termes de types d'ennemis néanmoins. Ce sont les mêmes que vous croiserez tout le long des dix missions qui composent le jeu. Néanmoins, c'est dans les niveaux que l'on peut observer une évolution et des changements.

Pour ce qui est de l'arsenal, il y a les habituels fusils d'assaut, fusils de chasse, pistolets, fusils de tireur d'élite et grenades. Mais il y a aussi des armes plus exotiques, notamment grâce à des imprimantes 3D qui vous permettent d'imprimer des armes à utiliser. Vous trouverez également des armes dans diverses caches à travers les niveaux (ainsi que des consommables). Les munitions sont limitées à l'exception de votre pistolet qui est à balles infinies. Il vaudra donc mieux l'utiliser quand la situation n'est pas catastrophique, en prévision de l'apocalypse qui vous tombera dessus plus tard. Pour ce qui est du tir, c'est solide, mais nous aurions apprécié plus de punch sur certaines armes, en particulier sur les pistolets.

Pour ce qui est des cartes, on a le droit à pas mal de variété, des quartiers de banlieue aux gares de train en passant par diverses installations industrielles. Généralement, l'ennemi peut vous tomber dessus de tous les côtés, mais il y a aussi parfois des zones plus fermées.

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Earthfall tente de vous forcer à adopter des stratégies, notamment par le fait de vous submerger par le nombre, et ça marche plutôt bien d'ailleurs. À force de faire et re-faire une mission, vous trouverez la meilleure façon de venir à bout de ces hordes d'aliens. Il faudra par exemple savoir où poser les tourelles ou les mines. Bien sûr, adopter une tactique n'est pas indispensable, mais c'est plus amusant, surtout en jouant en équipe. 

Les premiers moments dans Earthfall sont les meilleurs. La première fois que vous découvrez un nouveau type d'ennemi, par exemple, ou bien qu'un autre joueur vient vous sauver les fesses en vous réanimant. Mais avec le temps, et à force d'avancer dans le jeu, vous aurez une impression de déjà-vu et tout devient un peu trop prévisible. Un point négatif qui ronge votre motivation à continuer à jouer. 

Le récit est assez banal dans le genre scénario catastrophe : trouver la cause de ce chaos. Pour ce faire, vous partez à la recherche des origines de l'attaque. Cependant, si vous ne jouez pas les missions dans l'ordre, les dialogues vont rapidement vous embrouiller. Ceci dit, ça n'a pas trop d'importance, l'essentiel du jeu se base sur le gameplay, pas sur l'histoire, mais la présentation ici laisse un peu à désirer et ne semble pas vraiment utile.

Pouvez-vous passer du bon temps en jouant à Earthfall, avec vos amis ? Absolument. Vous pouvez même passer un très bon moment en jouant à ce jeu avec des inconnus. Mais il y a de fortes chances que vous ayez déjà quelque chose de mieux pour vous amuser. Là où on n'a aucune difficultés à faire et refaire un Left 4 Dead, une fois terminé Earthfall, vous risquez de ne jamais y revenir. 

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06 Gamereactor France
6 / 10
+
Code de réseau solide, environnements et ennemis variés, certains mini-boss bien conçus, les tourelles et barricades.
-
Un peu trop répétitif et prévisible, Rien ne se démarque vraiment du jeu, Narration pas assez développée.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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