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Deliver Us Mars

Deliver Us Mars

KeokeN Interactive a laissé tomber une autre aventure de science-fiction, mais une question nous vient à l’esprit: est-ce qu’il livre?

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Deliver Us Mars est la suite de Deliver Us the Moon de 2018. Se déroulant dix ans après les événements du premier jeu, Deliver Us Mars ne nécessite pas nécessairement que vous ayez joué à Deliver Us the Moon pour comprendre ce qui se passe. Dès le départ, bien que nous soyons informés que l’histoire de Deliver Us the Moon a eu un impact sur ce qui se passe dans le monde, et que beaucoup de personnages reviennent, nous ne nous sentons pas exclus si nous n’avons pas expérimenté ce jeu en premier.

Au lieu de cela, Deliver Us Mars est l’une de ces suites agréables qui ne nécessite pas que vous ayez une connaissance de l’œuvre originale pour être apprécié. Il est facile de se laisser emporter par le mystère d’Outward, du monde et de l’avenir sombre mais réaliste que KeoKeN a imaginé pour Deliver Us Mars.

Deliver Us Mars

Dans le futur pas si lointain de Deliver Us Mars, le monde est en train de mourir, à cause des actions et de l’ignorance de l’humanité. Ce n’est en aucun cas une idée originale, mais la façon dont Deliver Us Mars ancre sa science-fiction dans la réalité était rafraîchissante à plusieurs niveaux. Dans le gameplay, il est apparu que beaucoup de recherches avaient été faites pour identifier toutes les façons dont Deliver Us Mars pourrait être aussi étroitement lié à la réalité que possible. Plus précisément, le lancement d’une fusée s’est avéré assez délicat, avec diverses tâches à faire avant de simplement appuyer sur le gros bouton qui vous envoie dans l’espace. Rien de ce réalisme n’a jamais fait pécher Deliver Us Mars du côté de l’ennui, cependant, et il ne sert qu’à une immersion supplémentaire dans le genre de science-fiction ancrée que KeokeN recherche.

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De la même manière que la réalité fonde le monde, notre nouvelle protagoniste Kathy donne au récit un ancrage fort. Non seulement elle est bien écrite, mais avec un intérêt direct à la fois pour Outward et l’équipe envoyée pour traquer le groupe insaisissable, le point de vue de Kathy rend les lignes entre chaque côté floues, et vous n’êtes jamais tout à fait sûr de savoir lequel est le « bon » à suivre. Ce qui est également intéressant dans Deliver Us Mars, c’est la façon dont nous perceons à la fois les mystères de ce qui s’est passé sur Mars tout en plongeant de plus en plus dans l’histoire de Kathy, donnant au joueur deux points d’intrigue majeurs au fur et à mesure.

Cela nous amène au récit de Deliver Us Mars, le grand éléphant dans la pièce. En tant que jeu linéaire et court qui ne devrait vous prendre qu’environ 8 heures à battre, Deliver Us Mars a beaucoup à faire sur sa narration. Dans l’ensemble, il réussit. Démarrant en fanfare, Deliver Us Mars vous invite à explorer l’histoire de la planète rouge et à compléter le mystère sombre derrière Outward. Tout au long des premier et deuxième actes de l’histoire, ces mystères à eux seuls vous accrocheront, alors que vous vous envolez dans l’espace et découvrez plus d’informations. Tout au long de ces points, l’histoire est bien rythmée, car elle se déplace rapidement sans avoir l’impression d’aller trop vite pour que vous puissiez suivre. Il y a aussi beaucoup de moments plus lents, qui nous permettent d’en savoir plus sur nos personnages principaux et de construire nos relations avec eux.

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Cependant, lors de sa dernière ligne droite, Deliver Us Mars perd cette qualité de son rythme et se sent pressé. La dernière heure du jeu donne l’impression qu’il s’agit d’environ trois heures de jeu empilées en une seule, alors que nous travaillons vers une fin abrupte qui ne laisse que le sentiment que nous n’avons pas tout à fait obtenu la fin dramatique que le reste du jeu est en train de construire. Ce n’est certainement pas suffisant pour laisser un goût trop amer dans la bouche après avoir battu Deliver Us Mars, mais c’est un point de légère déception.

En dehors de son histoire, Deliver Us Mars vous guide à travers plusieurs chapitres de gameplay d’aventure basé sur des puzzles, qui se résument à connecter un faisceau de puissance à un point pour continuer, ou à utiliser deux pics d’escalade pour vous frayer un chemin dans l’environnement. Les puzzles de faisceau sont amusants, avec juste assez de défi pour les garder attrayants pour la plupart sans s’avérer frustrants. Mais, avec le temps, ils finissent par se sentir un peu pareils, et il aurait été intéressant de voir un autre élément ajouté à eux ou un autre type de puzzle entièrement. L’escalade s’avère difficile au début et légèrement frustrante, surtout à l’aide d’une souris et d’un clavier, mais une fois que vous y êtes habitué, cela s’avère être une mécanique de jeu solide. Je ne me suis jamais retrouvé à hurler de joie sur une autre section d’escalade, mais je ne craignais pas non plus de les rencontrer.

Quelque chose qui a souvent rendu les sections d’escalade encore plus agréables dans Deliver Us Mars était les environnements du jeu. Il y a des visuels magnifiques dans Deliver Us Mars, de la Terre mourante à la planète rouge elle-même, vous pouvez voir beaucoup de paysages différents qui valent la peine de prendre un moment pour apprécier. Cependant, ces grands environnements sont juxtaposés par les modèles de personnages étranges. Kathy et notre équipe principale sont pour la plupart clairs à ce sujet, mais les autres modèles de personnages humains du jeu semblent assez étranges et peuvent nuire à l’immersion lorsque vous luttez pour connecter le visage étrange devant vous à un être humain. Des performances vocales et des dialogues impressionnants signifient que cela n’enlève pas trop à l’expérience globale, mais les modèles de personnages ont l’impression d’être logés dans le passé du jeu, alors que le reste des visuels résiste à beaucoup d’autres titres modernes.

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Deliver Us Mars a beaucoup à aimer à ce sujet. Il y a un noyau narratif fort qui court dans la majeure partie, soutenu par d’excellentes performances vocales, en particulier d’Ellise Chappell qui joue Kathy, et il y a aussi un gameplay solide et des visuels impressionnants dans le mélange. Malgré ses bons points, il y a quelques facteurs clés qui laissent Deliver Us Mars dans un état de très bon plutôt que génial. Même avec ses nombreux atouts, il en a juste assez pour l’empêcher d’atteindre un score plus élevé.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Une narration de base forte, un excellent doublage et un gameplay solide
-
Des modèles de personnages étranges, une fin qui semble précipitée et des énigmes qui se ressemblent après un certain temps.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Alex Hopley

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